2021年リーグオブレジェンドチャンピオンシップシリーズは、3週間のシーズンキックオフと春のシーズンと夏のシーズンを分割することで、シーズンスタイルに大きなオーバーホールを行う予定です。 他の変更の中でシリーズ。
LCSロックインは、1月15日から150,000ドルの勝者を獲得した大賞を獲得した3週間の競争でシーズンを開始します。グループステージと4日間のラウンドロビンを演じる各グループから始まり、次に 各グループのトップ4は、8チームのブラケットにシードされます。
日常のシーズンは、毎週末の金曜日から3日間にわたって1日5ゲームに拡大されます。 ルーチンシーズン自体は2つの部分に分割されますが、春と夏のルーチンシーズンの記録は、シーズン終了チャンピオンシップのシードを行うために統合されます。 スプリングスプリットは、9回ではなく6週間にわたって開催されるダブルラウンドのロビンイベントになりますが、チームは昨シーズンとまったく同じ数のゲームをプレイします。
チームは春のプレーオフとまったく同じ数のゲームをプレイするだけでなく、シーズンのミッドミッドシーズンの対決に変身するだけでなく、チームがまったく同じゲームをプレイするため、シーズンの短縮は依然として大きな効果をもたらします。 チャンピオンは、今年の最初の世界的な競争で北米を代表する可能性を築きます。
対決の後、6月4日から9週間のゲームプレイで6月4日から夏のスプリットになり、そのチャンピオンは世界選手権で北米を代表します。 LCSチャンピオンシップは8月7日で、チームはレギュラーシーズンの合計記録でシードされます。 チャンピオンシップシリーズには、トーナメントの後半で再び満足するチームが再びそれを行うことを保証する逆スタイルがあります。 サイドの選択は、常に上ブラケットから落ちるチームに送られます。 また、多くのチームが1週間で2回プレーするのを避けるために、ゲームの日が変わりました。
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